OpenGL迎来30周岁生日

2022年07月01日 10:12 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

1992 年 6 月 30 日,Silicon Graphics(SGI)正式发布了 OpenGL,距今已有 30 个年头。尽管近年来 Vulkan 受到了更高的关注度,但 OpenGL 作为跨供应商的行业标准图形 API,还是在历史上留下了相当浓墨重彩的一笔。时至今日,我们仍可在广泛的软件上见到 OpenGL 支持,以及丰富的扩展和持续的驱动程序优化,尤其是工作站领域。

周四的时候,Khronos 在 @OpenGL 官方推特账号上晒出了一张喜迎 30 周年的图片。

过去 30 年里,OpenGL 已经取得了长足的进步。现已支持 SPIR-V 着色器、更高效的驱动器执行、计算着色器、以及各种形式的纹理压缩。

此外通过 ANGEL 和 Zink 等努力,OpenGL 势必还会在未来很长一段时间里继续发光发热。

我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。

对文章打分

OpenGL迎来30周岁生日

1 (6%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    编辑精选

    加载中...

    热门评论

      Top 10

      招聘

      created by ceallan