在本周Meta公司的季度财报电话会议上,提到"元宇宙"的次数相对较少,我们统计了一下,只有7次,而"AI"则有23次,但该公司对其VR连接的社会未来愿景的投资仍然是巨大的。从2021年开始,Meta公司开始将其Reality Labs VR和AR部门划分为自己的部门,纳入财务报告。这使得人们有可能看到Meta公司在这些领域投入了多少资金,这些数字是惊人的。
Meta公司报告称,2022年Reality Labs的运营亏损为137亿美元,比2021年投入该部门的102亿美元还要令人瞠目结舌。Reality Labs去年至带来了21.6亿美元的收入,比2021年的22.7亿美元有所下降。
Meta公司早在2014年就以20亿美元收购了Oculus--为其工作奠定基础的先驱性VR硬件公司,不仅如此,该公司拿下了一些主要的软件公司,包括Beat Saber的创造者和现在的Within,虚拟锻炼应用Supernatural的开发者。
Meta公司没有披露其现实实验室的人数,但据说在去年年底裁员之前,该公司在该部门有17000名员工。工作人员和硬件开发占了该领域所花现金的绝大部分份额。
Meta首席财务官苏珊·李说,该公司预计2023年现实实验室的年度亏损将更高。"......鉴于我们看到的重大长期机会,我们将继续在这一领域进行有意义的投资,"李说,称其AR、VR和元数据软件工作是"长期投资"。
Meta公司计划在2023年晚些时候推出下一代消费级头显,就像其Quest硬件的改进版,以支持混合现实为特色。苹果是唯一一家准备在该领域与Meta竞争的以消费者为中心的公司之一,人们普遍预计它将很快推出一款新的AR/VR头显。
在本周的财报电话会议上,Meta首席执行官马克-扎克伯格强调,现实实验室涵盖了公司的AR、VR和元空间相关软件(Horizon Worlds等)。"我认为软件和社交平台可能是我们正在做的事情中最关键的部分,但软件只是比硬件建设的资本密集度低很多,"扎克伯格说。
Meta公司可能会公开地不再强调其在元宇宙概念上的努力,以取悦持怀疑态度的投资者,但该公司似乎已经准备好在VR和AR方面坚持到底了。
扎克伯格说:"......到目前为止,我所看到的信号都没有表明我们应该长期转变现实实验室的战略,我们正在不断调整如何执行的具体细节,所以我认为我们肯定会把它作为正在进行的效率工作的一部分来看待。"