近日AMD在GDC 2023大会上,再次重申AMD公布了FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技术会开源。AMD表示,FidelityFX Super Resolution 3技术仍在开发阶段。作为其今年最重要的技术之一,AMD甚至没有给出一个可能的发布时间。
尽管在四个月前AMD就已宣布了这项技术,不过从这次的表态来看,仍然有很长一段路要走,开发团队希望能够有更多的时间,在原基础上有更多的改进。当然,相比竞争对手英伟达的DLSS 3,AMD可能还有一张王牌,就是对不止一种GPU架构的支持。
游戏玩家和开发者此前都已了解,AMD软件开发团队的目标是将帧率提升至FidelityFX Super Resolution 2的两倍,这样的提升幅度是有可能的,利用与DLSS 3相似的帧生成技术实现。游戏开启FidelityFX Super Resolution 3以后,会比FidelityFX Super Resolution 2更加流畅,同时AMD也会在减少延迟方面下功夫,某程度上在部分使用场景里,其重要程度不亚于帧数的提升,这些都是实现最佳游戏体验的关键。
AMD称,FidelityFX Super Resolution 3将会以MIT许可的方式提供给开发人员,带来最佳的整合及灵活性。这意味着游戏开发人员可以自由获取,并轻松编辑。一旦FidelityFX Super Resolution 3准备就绪,AMD就会发布样板和完整文档,以过往情况来看,应该很快得到推广。