苹果的混合现实头戴设备被报道称将是该公司迄今为止最复杂的硬件产品,其独特的设计给制造带来了前所未有的挑战。据 The Information 报道,这款头戴设备采用了“非传统的弯曲设计、超薄和超轻”的特点。
根据 The Information 看到的的几个渲染图,这款设备的外观类似于一块弯曲的玻璃,边缘被包裹在一个略厚于 iPhone 的光滑铝框内。由于其薄型设计,佩戴眼镜的用户需要购买可以磁性夹入头戴设备的处方镜片。
苹果不得不开发一种前所未有的“弯曲主板”以适应头戴设备的弯曲外壳。设备内部采用碳纤维加固结构,增强了强度而不增加额外的重量。
头戴设备右眼上方有一个小旋钮,用户可以通过它在增强现实和虚拟现实之间切换,而左眼上方有一个电源按钮。类似于 Apple Watch 充电器的圆形连接器连接到头戴设备的左侧镜腿上,并通过一根电缆连接到腰部的电池组。
头戴设备的头带主要由柔软材料制成,连接着两个短而坚硬的镜腿,镜腿上还内置了左右扬声器。一个柔软的可拆卸面罩与头戴设备的后部连接,以提供佩戴者舒适的触感。据称,苹果曾考虑增加额外的眼动追踪摄像头或调整电动镜头以适应更多的脸型。
据报道,苹果的工业设计团队希望头戴设备的正面由一块薄型的弯曲玻璃组成,这要求将十几个摄像头和传感器隐藏起来以保持美观。但据称,人们担心玻璃会使摄像头捕捉到的图像发生扭曲,如果不解决这个问题可能会导致恶心的感觉,而且由于其形状的原因,这种玻璃比 iPhone 屏幕更容易破裂,人们也担心头戴设备的玻璃可能会伤到使用者。
这一复杂的设计被认为是导致设备售价约为 3000 美元的主要原因。由于其形状和电子元件的密集布局,装配工人在设备内部操作工具和安装组件时面临困难。与其他苹果设备相比,对玻璃外壳和摄像头的测试也需要更长的时间。
据报道,头戴设备的 microOLED 显示屏价格昂贵,苹果必须修复有缺陷的显示屏而不是丢弃它们。由于其尺寸小且像素密度高,显示屏供应商索尼可能难以为今年的 250,000 台以上头戴设备生产足够的面板。
由于其复杂的设计,苹果在建造原型头戴设备时遇到了困难。在开发的早期阶段,苹果每天制造 100 台头戴设备,但只有 20 台达到公司的标准。据报道,头戴设备在 4 月中旬进行了设计验证测试,相比较成熟产品如 iPhone 而言,测试时间异常长。苹果显然在 4 月份进行了不寻常的晚期设计调整,以便更容易进行生产。