苹果公司本周在WWDC上宣布了一个新的工具包,使游戏开发者更容易将Windows游戏移植到Mac上。该工具包提供了一个仿真环境,使开发者能够在Mac上运行他们现有的、未经修改的Windows游戏,并在编写任何代码之前快速评估游戏在macOS上的运行情况。该工具包的测试版可在苹果开发者网站上下载。
苹果还为开发者提供了一个新的金属着色器转换器,它简化了转换Windows游戏的着色器和图形代码的过程,使其在装有苹果芯片的Mac上运行。苹果公司表示,该工具包和转换器大大减少了将游戏移植到Mac上所需的总开发时间,从之前几个月到现在的几天。
对将Windows游戏移植到Mac上感兴趣的开发者可以观看苹果公司的一系列"把你的游戏带到Mac上"的视频,以了解更多细节:
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/
苹果公司在其网站上也有一个页面,概述了可供开发者使用的各种游戏技术和工具:
https://developer.apple.com/games/
苹果似乎正在加大对Mac上大型游戏的承诺。例如,macOS Sonoma有一个新的游戏模式,操作系统会为游戏暂时优先分配CPU和GPU性能。据苹果公司称,游戏模式还能降低AirPods的音频延迟,并通过加倍蓝牙采样率减少流行的第三方游戏控制器的输入延迟。