北京时间 8 月 17 日凌晨,OpenAI 突然宣布收购了 Global Illumination 团队,该公司由 Thomas Dimson、Taylor Gordon 和 Joey Flynn 创立, 目前团队共 8 人,由 7 个工程师和 1 个产品设计师组成,具体收购金额尚不明确。
Global Illumination (以下简称 GI 团队)成立于 2021 年,自 2022 年起,团队开始致力研发一个名为 Biomes 的网页端游戏,这是一款开源、沙盒生存类的 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。
01 OpenAI 的首次官宣收购
类似 Minecraft(我的世界),玩家可以在游戏中实现建造、耕种、捕猎、接受任务、对抗怪物和玩小游戏等等互动。目前该游戏已经通过 GitHub 以 MIT 协议开源,并接受来自社区的继续维护。
根据 OpenAI 的官宣,目前 GI 整个团队已加入 OpenAI,并将致力于开发包括 ChatGPT 在内的 OpenAI 核心产品。同时 GI 团队在 Discord 频道中宣布,他们将停止官方团队对 Biomes 整个游戏的维护和更新,将会让 Biomes 在开源社区中自由生长。
团队在 Biomes 项目频道中宣布游戏停止官方维护
团队在宣布停止更新消息的同时,对老玩家表达了感谢和对游戏停止维护的遗憾,但也表示了对加入 OpenAI 团队,从事新工作的激动。
02 收购之意不在产品,而在团队
这不到十个人的团队,到底是怎么样的战斗力,获得了 OpenAI 的垂青?
GI 由 CEO Thomas Dimson、CTO Taylor Gordon 和 CPO Joey Flynn 三个人联合发起。
CEO Thomas Dimson 作为团队的灵魂人物,2010年毕业于滑铁卢大学,获得数学与计算机学士学位,后于 2012-2014 年继续在斯坦福大学进修,获得人工智能硕士学位。Thomas 职业生涯中最重要的一部分,就是在 2013-2020 年间,一直担任 Instagram 的工程总监,主导设计了 Instagram 的内容排序算法。
工程经验丰富的 CEO Thomas Dimson 依旧发量惊人
Instagram 于 2016 年在 Thomas Dimson 的带领下开始设计内容排序算法,也使得之前按照时间排序的内容展现方式最终弃用。
他曾在《Future》上刊登过一篇回顾 Instagram 推荐算法设计理念的文章,文中他提及在 Instagram 的最重要的工作之一,就是领导了历史上最大规模的内容分发实验 —— 面向Instagram上的五亿用户设计内容排序算法。
在文中, Thomas Dimson 既对这部分工作的复杂性,进行了阐释,同时也表达了他对算法透明度话题的关切。
除此以外,他还主导设计了Instagram 产品中的“Stories”和“Explore”功能。
联合创始人和 CTO Taylor Gordon 于 2003 年至 2008 年在滑铁卢大学获得数学和计算机科学学士学位,与 CEO Thomas Dimson 是同学,本科毕业后, Taylor Gordon 选择继续攻读硕士学位。
毕业后, Taylor Gordon 于 2012 年至 2015 年 在 YouTube 担任软件工程师,专注于改进视频推荐系统和排名基础设施。2015 年至 2019 年,Taylor 担任 Instagram 的机器学习主管,从 Instagram 离职后,Taylor 在2019 年 8 月至 2020 年 8 月在 Facebook AI(Meta AI)担任研究工程师。
另一位联合创始人 Joey Flynn,担任设计师和首席产品官的工作。
在职业生涯早期,Joey Flynn 曾在 Facebook(现 Meta)担任设计师,后于 2018-2019 年进入 Instagram 担任产品设计总监,成为了 Thomas Dimson 的同事。他也曾在 Quip 担任设计师。
GI 团队从官宣收购,至现在仍没有具体公布具体的收购金额,和明确的收购目的。
但从 GI 被收购、关停主营项目,这一系列的动作来看。OpenAI 对 GI 团队并不意在 Biomes 这款游戏产品,而是团队。虽然很难准确了解 OpenAI 的下一步动作,但能推演出的是, OpenAI 会让 GI 团队在游戏、强化学习、多模态方向继续深耕。