在Canonical担任Ubuntu桌面产品经理的奥利弗-史密斯(Oliver Smith)发表了一篇关于"规划Ubuntu桌面未来"的文章。随着 Ubuntu 23.10 在两个月后发布,Ubuntu 24.04 的长期支持周期也即将到来,奥利弗-史密斯指出了 Canonical 内部是如何制定未来几年 Ubuntu 桌面体验的目标和愿景的。他还从他们的角度分享了一些有趣的亮点:
Ubuntu 桌面拥有 600 多万活跃用户(仅计算桌面覆盖范围);根据 Stack Overflow 的调查,Ubuntu 桌面是最受开发者欢迎的发行版;根据 Valve 的 Steam 调查数据,Ubuntu 桌面是最常用的游戏桌面 Linux 发行版。
他在帖子中指出了桌面正在如何演变,包括更加注重安全性、用户数据和企业管理快速过渡到云、云桌面、更多实验性技术(如嵌入式人工智能)以及即将出现的增强或虚拟现实生产力环境。
Ubuntu 桌面的价值体现在选择、质量、支持、享受、性能、设计隐私、默认安全、无缝集成和面向未来。
关于默认安全性,奥利弗指出,Ubuntu 23.10 正在"高度试验性地"实施硬件支持的全磁盘加密,并将其作为 Ubuntu 安装程序中的一个选项。
在性能方面,他们的例子是如何与英特尔合作,在Chromium浏览器Snap包中提供硬件加速视频编码/解码,Chromium Snap 中的硬件加速视频支持正逐步走向稳定。
这篇文章中分享的有关展望未来的内容并不多。不过,Oliver提到了围绕Ubuntu Core Desktop正在开展的工作,将其作为不可变的桌面,并进一步利用Snaps。有关 Ubuntu 桌面 24.04 LTS 版本的更多计划细节将在今年年底前发布,该版本将于四月份发布。
感兴趣的人可以通过 Ubuntu Discourse 帖子了解更多信息:
https://discourse.ubuntu.com/t/ubuntu-desktop-charting-a-course-for-the-future/38092