高通推出面向XR和AR平台的下一代芯片XR2 Gen 2、AR1 Gen 1

2023年09月28日 03:20 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

在Meta公司推出Quest 3 VR头显之际,高通公司今天发布了用于XR和AR平台的最新芯片:用于VR和混合现实设备的骁龙XR2 Gen 2和专为智能眼镜设计的AR1 Gen 1。

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高通公司已经有一段时间没有发布新的 XR 平台了。XR2 Gen 1 现在已经有三年多的历史了,虽然有人猜测今天会发布 XR3,但该公司还是决定沿用 XR2 品牌。显然,高通公司对 XR[x] 品牌的理解是,XR1 是"高品质"级别,XR2 是"高质量"级别,未来还有更多级别。

尽管如此,该公司仍宣称已经将XR芯片方案的 GPU 性能提高 2.5 倍,将人工智能性能提高 8 倍,同时显著提高能效。高通公司还指出,XR2 Gen 2 经过优化,可为两台 3k 显示器提供动力,并接收多达 10 个摄像头和传感器的输入,为混合现实应用提供 12ms 的直通视频延迟。

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高通公司 XR 副总裁兼总经理雨果-斯沃特(Hugo Swart)在今天发布会前的新闻发布会上被问及发布周期时指出,公司的开发步伐受到技术和商业因素的双重驱动。他说:"关键的挑战在于功耗、延迟、尺寸和性能--当然,性能与显示分辨率密切相关。不过,显示分辨率越高,头显运行所需的功率就越大。我不能把 100 瓦的功率放到你的头上。最多也就 20 瓦。理想情况下,接近 10 到 15 瓦。所以,这就是我们必须要做的工作:如何把所有的东西都放在一块硅胶里,而且价格还能承受得起。"

斯沃特还借此抨击了苹果公司及其昂贵的 Vision Pro 和定制设计的硬件。"我认为,售价超过 3000 美元的设备--有多少人能真正买得起?你真的需要让每个人都有能力体验它。这就是我们的目标"。

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高通公司表示,到目前为止,其 XR 芯片已经为大约 80 款终端提供了支持,涵盖了从 VR 到混合现实的各个领域。斯沃特说,"实际上,我们已经在游戏、健身、社交参与、娱乐、现场活动等消费市场看到了很多牵引力,但非常重要的是,在培训、教育、医疗等企业领域也是如此。"

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尽管多家厂商和大品牌都在努力,但带显示屏的智能眼镜仍然是小众产品。高通公司希望这个新平台能为这个市场带来新的活力,因为它拥有更强大的图像处理管道,以及该公司所谓的"眼镜上"人工智能,例如用于语音指令和降噪的人工智能。AR1 Gen 1 可以支持每只眼睛 1280×1280 分辨率的显示器,并支持三个自由度。

雷朋(Ray-Ban)的新款 Stories 智能眼镜将使用新的 AR1 Gen 1 平台,不过与目前的大多数智能眼镜一样,它不会配备屏幕,尽管 AR1 将支持屏幕。毕竟,与在眼镜上安装摄像头相比,平视显示器是一个更难解决的问题,尽管这将大大提高这些平台的实用性。

高通公司解释说:"该平台可以让用户直接从眼镜上进行免提拍摄、分享或直播。此外,设备上的人工智能还能实现个人助理体验,如音频质量增强、视觉搜索和实时翻译。最后,对视觉平视显示器的支持可以实现包括视频在内的内容消费,并与用户的视野完美融合。"

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