上个月,在国家新闻出版署提出对全球最大游戏市场实施更严格管制的指导方针后,腾讯和网易这两家国内领先的网络游戏公司股价暴跌。
随后,监管机构迅速展开了补救工作,首先是批准发布 105 款游戏(17 个月来最多的一次),并表示将支持行业"健康发展",研究对其计划的反应,这使得这两家公司的股票在 12 月底出现部分回升。
路透社援引四位熟知内情的人士透露,北京还在本月底将负责中国游戏监管机构的中共中央宣传部出版局局长免职。
被免职的冯士新是一位资深人士,曾多次出席讨论电子游戏审批和游戏玩家实名认证要求的活动。两位与监管机构关系密切的人士说,他被免职的原因是在发布草案之前没有咨询高层经济监管人员,也没有采纳主要游戏公司的意见,宣传部没有回应置评请求。
一位直接了解此事的人士说:"尽管游戏行业普遍预期监管权力将不断上升,但这一提案仍令人震惊,因为事先沟通不足,而且拟定的条款极为苛刻。"
"我们之前被告知,大部分监管将集中在未成年人身上。然而,最终草案中的许多严格措施变成了对所有用户的控制,这让我们非常紧张,"一家游戏初创公司的一位不愿透露姓名的高管说。
拟议的法规旨在遏制网络游戏的消费和参与。该草案已酝酿数年,并于 2021 年初首次提交给游戏公司和行业专家。
据两位熟悉 2021 年草案的人士称,上个月发布的版本与之前的版本有很大不同,监管力度大大加强,指令也更加详细。该草案的发布引发了 800 亿美元的股市抛售,并引发了对政府处理方式的广泛批评。
据四位熟知内情的人士透露,北京和省级监管机构现已召集主要游戏开发商召开闭门研讨会,讨论法规草案的可行性和影响。两位接近监管机构的人士说,这一过程通常需要三到六个月,但预计最早将于 1 月底完成。
腾讯和网易的股价与上月公告发布前相比仍分别下跌了 6% 和 8%。华泰证券的研究表明,如果严格限制用户消费,腾讯排名前 20 的移动游戏和网易排名前 15 的移动游戏的收入将分别下降 6% 和 8%。
"这份监管草案的多项规定就像定点爆炸,准确而粗暴地打击了游戏公司的货币化和市场模式,"游戏初创公司高管说。"这个草案造成的恐慌需要政府采取实际行动才能真正缓解。"
中国的电子游戏市场已经从 2021 年当局实施的限制未成年人游戏时间的规定中缓慢复苏。游戏审批一直被搁置,国家新闻出版署直到 2022 年 4 月才开始为新的电子游戏发放许可证。
"一家不愿透露姓名的游戏公司的高级产品经理说:"该行业已经做好了面对另一波监管打击的准备,一些公司已经做出反应,根据草案调整了自己的游戏。"