摩尔线程日前发布了入门级显卡MTT S30,只有1024个核心、128-bit 4GB GDDR6显存,仅支持PCIe 4.0 x8,整卡功耗40W,价格也只要399元。至此,摩尔线程消费级显卡已经有了完整的产品线,包括游戏级的MTT S80、S70,工作站级的MTT S50,商用级的MTT S30、S10。
德国媒体ComputeBase近日对MTT S30进行了一番游戏测试,同时还有MTT S80。
不过要提前强调,MTT S30并非游戏显卡,而是面向商用的显示卡,所以不必苛求其性能表现。
事实上,MTT S80/S70也只是摩尔线程的第一站,一直都在不断优化完善之中,性能和兼容性都越来越好,但与国际先进水平的差距仍然需要持续努力。
ComputeBase只对比测试了《DOTA2》、《纪元1800》、《博德之门3》、《CS2》 四款游戏,因为MTT S80/S30目前仅支持到DX11,尚未完成对DX12的优化适配,所以很多游戏还不能跑。
综合下来,MTT S80 1080p分辨率下的平均帧率为42FPS,相比锐龙5 8600G还慢了大约37%,只略高于上一代锐龙7 5700G。
MTT S30平均就只有11FPS,相当于12代酷睿i5-12500的一半。
具体游戏中,《DOTA2》是摩尔线程优化较好的,MTT S80可以跑出接近70FPS,略微超过了锐龙5 8600G,MTT S30也能接近25FPS。
《CS2》就相对最弱了,但因为游戏要求比较低,MTT S80已经达到了60FPS的及格线。