Adobe Substance 3D的人工智能功能可将文字变成背景和纹理

2024年03月18日 22:38 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

当许多开发人员正在研究如何利用生成式人工智能从零开始制作整个 3D 物体时,Adobe 已经在利用其 Firefly 人工智能模型简化现有的 3D 工作流程。在本周一举行的游戏开发者大会上,Adobe 首次发布了Substance 3D 设计软件套件的两个新集成,允许 3D 艺术家使用文本描述为其项目快速制作创意资产。

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第一项功能是 Substance 3D 采样器的"文本到纹理"功能,Adobe 称该功能可以根据提示描述生成"逼真或风格化的纹理",例如按比例缩放的皮肤或编织物。然后,这些纹理可以直接应用到 3D 模型中,使设计师不必再寻找合适的参考资料。

第二个功能是 Substance 3D Stager 的新"生成背景"工具。它允许设计师使用文本提示为他们合成到 3D 场景中的对象生成背景图片。巧妙之处在于,这两项功能实际上都使用了 2D 成像技术,就像 Adobe 以前在Photoshop 和 Illustrator 中使用的 Firefly 工具一样。Firefly 并不生成 3D 模型或文件,相反,Substance 使用的是通过文字描述生成的 2D 图像,并以 3D的方式加以应用。

Substance 3D Sampler 4.4 测试版和 Stager 3.0 测试版分别提供了新的"文本到纹理"和"生成背景"功能。这两项功能在测试版中都是免费的,并已在 Adobe 拥有的资产(包括公司制作的参考资料和获得许可的 Adobe 库存)上进行了培训。

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