微软继续支持用于制作复杂网络游戏的 Babylon.js 开发工具。今天,该公司正式发布了该工具的下一个版本--Babylon.js 7.0,其中包括许多新功能和改进。微软在一篇博文中宣布,最大的新增功能之一是支持程序几何。微软称其版本为"节点几何"(Node Geometry),它可以帮助创建复杂的游戏世界,而无需创建庞大的游戏 3D 美术文件,该功能允许本地 PC 制作这些内容。
尝试下载和玩支持 Node Geometry 的网页游戏的用户只需"下载几 KB 的 Node Geometry 数据,然后让自己的机器创建几何图形"。显然,这意味着复杂网络游戏的加载速度加快,整体性能提高。
Babylon.js 7.0 中的另一项功能已成为标准 PC 和游戏机游戏中的常见功能。新版本为肢体动画添加了物理支持,这项功能将让"任何骨骼装备资产在按下按钮后,都能瘫软无力地倒塌和翻转。"
该工具的另一项改进是在网页游戏中实现更好的光影效果。Babylon.js7.0 现在支持网页游戏的全局光照。博客中写道:
这一备受期待的高级功能允许光线和阴影在环境中"反弹",从而使Babylon.js场景呈现出更加逼真的体验,更接近现实。
关于Babylon.js 7.0 的更多信息,请访问其官方支持网站:
https://doc.babylonjs.com/whats-new
该网站还介绍了该工具的更多新增功能,包括支持制作可在苹果 Vision Pro 混合现实头显上运行的游戏。