根据 Statcounter 的数据,Windows 11 在全球 Windows 系统中的普及率在上市两年半后仍未突破 30%。但在 Steam 的调查中,该操作系统的前景稍好一些,几个月来首次出现大幅增长。
在 Statcounter 的全球排行榜上,Windows 11 的市场份额已进入第二个月的下滑期。该操作系统在Windows用户中的采用率降至25%左右,而Windows 10则回升至70%。
微软最新的操作系统自 2021 年 10 月推出以来,一直保持着缓慢而稳定的增长,直到今年 2 月达到 28.16% 的峰值。从那时起,它已经下滑了约2.5%
有争议的 CPU 要求可能是 Windows 11 性能迟缓的原因之一,而操作系统今年晚些时候的下一次重大更新可能会使情况进一步恶化。版本 24H2 将要求处理器配备POPCNT和SSE4.2指令,这将阻碍许多老式 CPU 的运行。
有报道称,24H2 将引入大量人工智能功能,包括微软 Copilot 人工智能助手的更先进实现,可能会采用 NPU 来运行任务,减少对云服务器的依赖。该公司证实,24H2 将增加对 Wi-Fi 7 的支持。
另一个可能降低用户对 Windows 11 满意度的问题是微软推出的"开始"菜单广告。当前可用的可选更新为菜单添加了一个部分,其中包含微软应用商店中精选开发者的应用程序推荐。
不过,2024 年 4 月的 Steam 调查显示,Windows 11 在游戏 PC 上的影响力越来越大,很快就会成为最受欢迎的操作系统。在 2 月和 3 月,Windows 11 在游戏 PC 中的使用率为 41%,但在 4 月跃升至 45%,Windows 10 则降至 51%。
尽管 Windows 11 在过去几周内没有出现任何严重问题,但它的前身几乎让人感觉不到过时,这很可能就是它仍然占据主导地位的原因。所有游戏和大多数其他程序仍然支持它,但要用到相对较少的功能(有时与 HDR 或 AI 有关)可能需要 Windows 11。
微软去年停止了 Windows 10 功能更新,但将继续对该操作系统提供主流支持,直至明年秋季。企业版和教育版的 21H2 版本将于 2024 年 6 月 11 日达到停止支持状态,而对 22H2 的支持将于 2025 年 10 月 14 日结束。之后要接收官方更新,需要订阅长期服务频道。