早在 2021 年,也就是 Windows 11 正式推出的时候,微软就展示了GitHub Copilot作为Visual Studio Code(VS Code)的扩展。随着时间的推移,VS Code 代码编辑器的 GitHub Copilot 不断得到更新,变得越来越好。今年 3 月,Visual Studio 17.10 - Preview 2 更新又进行了多项改进,旨在提高开发人员的工作效率。今天在 Build 2024 大会上,微软宣布 GitHub Copilot 已退出预览版阶段,转向正式发布(GA)。
因此,虽然 GitHub Copilot 过去是作为扩展提供的,但现在它将成为 IDE(集成开发环境)不可分割的一部分。
说到集成开发环境,新的 VS Code 更新获得了一个基于 JSON 的设置 UI(用户界面),旨在简化集成开发环境的定制。其他改进还包括人工智能驱动的代码审查以及更好的调试和诊断支持,其主要目的是减少错误或更快地解决代码问题,以及提高应用程序的性能和优化。
如果你想知道新更新是如何实现这一点的,新的 GitHub Copilot 驱动的 VS Code 带来了"改进的附加到进程对话框",以帮助调试过程。微软还提到了 VS Code 的条件断点功能,它允许开发人员根据表达式、命中计数或两者设置条件。
VS Code 17.10 更新还带来了与游戏开发编码相关的增强功能。其中包括在 CMake 项目中固定目标的功能,以及更新的虚幻引擎 (UE) 宏。如果您想知道,UE 中的宏有助于为游戏元素添加元数据。
游戏开发并不是该版本改进的唯一领域。Microsoft Teams 和Microsoft 365 开发也有更新,Windows 窗体(WinForms)设计器的性能也有升级。
最后,Visual Studio for Arm64现在支持 SQL Server Data Tools (SSDT)。
请点击此处查看官方公告:
https://build.microsoft.com/en-US/sessions/a9f1f330-a966-47f4-89f1-624b65aa85d6