传骁龙8 Gen4 Adreno 830 GPU将采用改进的内存压缩算法以提高利用率和性能

2024年06月07日 22:40 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

据说 Adreno 830 GPU 是高通公司 Snapdragon (骁龙) 8 Gen 4 的一部分,最初的性能测试结果显示,该图形处理器的性能表现堪称"野兽",在 3DMark 的 Wild Life Extreme 测试中比苹果的 M2 高出 10%。现在,一位消息人士暗示,GPU 的改进清单中将不仅仅包括原始性能,因为还可能增加对升级内存压缩的支持,以及提高利用率以提升高要求游戏的性能。

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爆料人指出,高通公司的手机合作伙伴已选择在其骁龙8代4旗舰机中使用更大的电池,这可能是为了在游戏过程中延长续航时间。

骁龙 8 Gen 4 的一个重大变化是采用了全新的切片 GPU 架构。由于某些原因,微博爆料人 Digital Chat Station 在他的帖子中没有提到这一点,@negativeonehero迅速在 X 上指出。这种架构的优势并未得到强调,但我们知道改进内存压缩算法的好处。

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看到苹果公司为 iPhone 引入 AAA 级游戏所做的努力,高通公司可能感到了与游戏开发公司合作并走完全相同路线的压力。这可能就是这位微博用户称该芯片组制造商的上海团队已经开发出一种新技术,可以提高 GPU 利用率并提升整体性能的原因之一。早些时候,该爆料者声称骁龙 8 Gen 4 将需要未来的Android旗舰提供5500mAh以上的超大电池容量,并暗示 SoC 的高耗电量将是这一决定背后的原因。

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换用更大的电池可能是因为Android智能手机制造商希望他们的设备在用户沉浸于运行对图形要求较高的游戏时能够持续更长时间。据说,随着 GPU 利用率的提高,功耗也会随之增加,因为应用程序会充分利用 Adreno 830 的优势。有了骁龙 8 Gen 4,高通公司可以认真地将 AAA 级游戏带入数以百万计的终端,即使这意味着要比苹果落后整整一年。

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