自2023年秋季推出以来,AMD FSR 3被迅速地加入到了多个3A游戏中,比如《阿凡达:潘多拉边境》《星空》《最后的生还者1》。在GDC 2024上,AMD宣布FSR 3.1将在今年第二季度到来,带来令人兴奋的改进和新能力。
今天AMD在官网宣布FSR 3.1技术现已上线,首发支持5款游戏,而且都是索尼的第一方游戏,它们是《地平线:西之绝境 完全版》《瑞奇与叮当:分离》《对马岛之鬼:导演剪辑版》《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。
此外AMD还确认《战神5》也会支持FSR 3.1,但不在首发名单中。
AMD表示,随着以上五款游戏的加入,当前已有60款已发售和即将发售的游戏支持FSR 3.
AMD FSR 3.1改进与新功能
AMD FSR 3.1引入了重大改进和新功能,可提升您的游戏体验:
提升图像质量:
改进了时间稳定性,减少了闪烁和抖动
增强了鬼影减少功能,更好地保留了细节
增强帧生成:
分离的帧生成技术,可与其他缩放解决方案无缝协作
可升级的FSR API:
简化开发者升级到未来版本FSR的过程
开发者支持:
新增对Vulkan®和Xbox游戏开发工具包 (GDK) 的支持
FSR 3.1对比FSR 2.2