喜欢从游戏中榨取每一滴响应速度的性能迷们一定想看看 AMD 新推出的帧延迟测量工具。该工具刚刚通过 GPUOpen 发布,PC 游戏玩家可以利用它测量鼠标到像素的延迟,而不需要花哨的高速摄像头或特殊的硬件技巧。
对于快节奏的游戏来说,低输入延迟是至关重要的,因为瞬间的反应意味着输赢。从点击鼠标到在屏幕上看到动作之间的延迟越短越好。测量延迟需要繁琐的变通方法,比如使用高速摄像头捕捉鼠标点击,然后计算帧数,直到看到枪口闪烁。
AMD的新FLM 工具有望让这一过程更加顺畅。它与几乎所有支持 DirectX 11 或更新版本的现代 GPU 兼容(因此 AMD、NVIDIA 和英特尔芯片都可以使用),可以直接捕捉从鼠标点击到视觉响应的延迟。虽然该工具在 AMD GPU 上利用的是硬件原生的 AMF 捕捉编解码器,但在任何支持 DXGI 编解码器捕捉的 GPU 上都能正常工作。
界面也简洁明了。用户可以运行少量测量样本或连续累积读数,选择鼠标移动或鼠标点击作为触发事件,并调整捕获区域和阈值。用户可以将详细的延迟和"有效帧速率"统计信息导出到 CSV 文件,以便进行分析。
FLM 最酷的技巧之一是测量延迟,而无需依赖枪口闪光等临时视觉提示。这意味着用户可以运行任意数量的样本,生成更多的数据点,从而获得更高的准确性。
当然,AMD 的发布并不完全是革命性的。NVIDIA 早就有类似的工具,如用于测量延迟的FrameView。AMD 免费提供的开源替代工具仍然是一个重大胜利,尤其是对 AMD GPU 用户而言。用户可以从 AMD 的 GPUOpen网站下载该工具。
让玩家更容易获得低延迟,这似乎是最近整个行业都在推动的事情。微软的DirectStorage允许开发人员提高游戏的性能和响应速度。NVIDIA 一直在宣传其Reflex延迟分析仪和超低延迟模式。现在,AMD 推出了任何 PC 游戏玩家都能使用的替代方案。
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