据华尔街日报报道,继今年3月埃隆·马斯克的Neuralink公司展示首位四肢瘫痪患者通过意念控制电脑光标后,本周三,该公司透露,其第二名试验参与者四肢瘫痪,但已成功利用植入设备操作设计软件,并且能玩第一人称射击视频游戏《反恐精英2》。Neuralink公司的设备究竟是如何做到的?相关报道阐释了这一点。
埃隆·马斯克Neuralink试验的第二位患者使用设计软件和视频游戏
该患者在试验过程中未出现先前患者遭遇的植入体性能下降问题,这标志着Neuralink的技术在稳定性和可靠性上取得了显著进步。Neuralink的设备若通过临床试验验证其安全性,将有望成为残障人士的福音,帮助他们恢复失去的身体功能。
目前,该公司已筹集超过6亿美元研究资金,并近期获得了美国食品和药物管理局的批准,为第二名患者植入设备,显示监管机构对Neuralink技术改进的认可。
此前,首位试验者诺兰·阿尔博在术后一个月发现植入体性能下滑,导致虚拟鼠标操作受限。经调查,原因是部分植入大脑的微小线头回缩。马斯克在播客中表示,在阿尔博的设备线头回缩后,大约10%到15%的电极仍在工作。因为仍有足够的线头留在原位,Neuralink通过算法调整,恢复了阿尔博的部分操作能力。
为避免类似问题,Neuralink在第二名患者亚历克斯的手术中进行了多项技术调整,包括减少术中大脑运动、缩小植入体与大脑表面的间隙,以及将线头更深地插入运动皮层——大约7毫米,而不是阿尔博的3到4毫米。这些改进措施显著提升了植入体的稳定性和效能。
据Neuralink发布的博客透露,亚历克斯的植入体未出现线头回缩,且约400个电极正常提供信号,占总电极数的40%。并非所有植入的电极都能读取神经信号,能读取的电极越多,Neuralink的设备就能解码越多的信息,潜在提供的功能也就越多。
一段由Neuralink分享的视频显示,四肢瘫痪的亚历克斯已能利用Neuralink植入体流畅地玩一款复杂的第一人称射击视频游戏《反恐精英2》,这款游戏通常需要复杂的操纵和按键操作。
马斯克表示,Neuralink计划在今年内再为八名患者植入该设备,继续推进其临床试验和技术研发。