Google的 Android 应用商店是非法垄断--现在它必须改变。今天,法官詹姆斯-多纳托(James Donato)在Epic 诉 Google 一案中做出了最终裁决,命令Google在判决生效后的三年内向竞争对手开放 Google Play 应用商店。
Google 将必须在 Google Play 中分发竞争对手的第三方应用商店,并且必须允许竞争对手的第三方应用商店访问 Google Play 应用的全部目录,除非开发者单独选择退出。 这些是Epic 提出的最大要求,但并不是 Epic 今天赢得的全部。
自 2024 年 11 月 1 日起至 2027 年 11 月 1 日止,Google还必须:
停止要求Google Play 商店发布的应用程序使用Google支付计费(陪审团认定Google非法将其支付系统与其应用程序商店绑定在一起)
让 Android 开发者向用户介绍 Play 商店内的其他支付方式
让 Android 开发者链接到 Play Store 以外的应用程序下载方式
让 Android 开发者自行设定应用程序价格,而不受 Play Billing 的限制
Google也不能:
与任何"分发Android应用"或计划推出应用商店的个人或实体分享应用收入
为开发者提供资金或优惠,让他们在 Play Store 独家或率先发布应用程序
向开发者提供资金或优惠,让他们不要在竞争对手的商店中发布应用
向设备制造商或运营商提供预装 Play Store 的资金或福利
向设备制造商或运营商提供资金或优惠,使其不预装竞争对手的商店
在向竞争对手开放 Google Play 商店的同时,Google仍将对安全和安保问题拥有一定的控制权。 禁令规定,Google可以"采取合理的措施",这些措施必须是"严格必要的、有严格针对性的",并且与Google目前管理 Google Play 商店的方式"相当"。 Google还可以为这种监管收取费用。 Epic 曾多次辩称,Google不应通过监管阻止第三方应用商店。
多纳托法官给了Google八个月的时间来建立一个系统,由 Epic 和Google共同选出的三人技术委员会来审查任何争议。
Epic 并没有得到它所要求的一切:它希望法官将 Google Play 的开放时间从三年延长到六年,允许用户只需轻轻一点即可侧载应用程序,并要求Google停止将 Android API 与 Google Play 绑定。
为什么不是六年?多纳托写道:"这些规定旨在为竞争对手的进入和发展提供公平的竞争环境,同时又不会给Google带来过重的负担。随着竞争的到来,Google Play 不公平享受的网络效应也会减弱,Google作为竞争对手不应该受到不应有的限制。"
Epic Games最初于 2020 年 8 月 13 日起诉Google,就在同一天,它也起诉了苹果。 这间著名的游戏开发商向两家科技巨头抛出了一个有预谋的陷阱,试图通过对其大受欢迎的游戏《堡垒之夜》(《堡垒之夜》)进行突然更新,绕过他们收取的 30% 应用内购买费用。 两家科技公司采取了报复行动,将《堡垒之夜》从应用商店中踢出,但却遭到了#Free《堡垒之夜》联合行动和两起指控两家公司非法垄断的诉讼。)
其中的苹果案已经结束,而且苹果基本上赢了:最高法院今年 1 月驳回了 Epic 的最终上诉。 Epic 在法律上取得的唯一成果就是获得了一项废除苹果"反转向规则"的命令,理论上允许开发者自由告诉他们的客户如何绕过苹果的支付系统。
但是,Google案的开庭时间要长得多,而且过程和结果也大相径庭。 Epic一次又一次地证明Google没有平等对待开发者,而且有所隐瞒。
Epic诉Google案的陪审团完全相信:去年12月,陪审团一致裁定Google Play应用商店和Google Play计费服务是非法垄断,它与游戏开发商和手机制造商达成的许多特殊交易都是反竞争行为。
8 月份,多纳托法官警告Google将为其行为付出代价。他说:"我们将拆除壁垒,这是必然的结果。 "在补救听证会上,他驳斥了Google的说法,即满足 Epic 的要求将耗费太多的工作、太多的金钱,或者不可能在不花费大量时间的情况下做出安排。
目前还不清楚Google是否必须立即满足法院的要求。 Google已经承诺将对判决提起上诉--与苹果一样,Google很可能会要求上诉法院暂停执行多纳托法官的命令,同时再碰碰运气。 苹果公司花费了数年时间通过法律上诉来推迟反转向规则的修改。
一周前,Epic 对 Google(和三星)提起了第二起诉讼,认为这两家公司已经试图通过为第三方应用商店增加额外的摩擦来规避即将发布的禁令。 该案与此案有关,因此多纳托法官也将审理此案。