即将上市的影驰(GALAX) GeForce RTX 5080 "Blackwell" 显卡的包装盒图中有很多关于图形架构的内容,但没有明确提及。 包装盒的正面是一张戴着头套的人脸--乍一看没什么特别的,直到你开始关注细节。
人脸的一半由流向人脸的三角形组成,而另一半则由蓝色的流光组成,似乎在表示它是用一种与 "三角形 "根本不同的方法绘制的。
有趣的地方就在这里。 这两种渲染技术都应用于同一帧画面,因此神经渲染技术与 DLSS 3 帧生成技术有着本质区别,后者是一种利用光流、运动矢量和人工智能绘制交替帧画面的技术。
至少从 GALAX 的盒装图来看,神经渲染似乎是一种实时运行的技术,帧的某些元素、部分或细节由生成式人工智能渲染,而其他部分则由光栅 3D 图形渲染。