Chromium 嵌入式框架 "CEF"在 Wayland 支持方面取得进展

2025年01月31日 21:00 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

Chromium Embedded Framework"CEF"是仍在努力实现 Wayland 支持的开源软件的重要部分之一,而 Steam、OBS Studio、Spotify 和许多其他软件包都依赖该框架来提供应用内浏览器类型的体验。一位为丰田工作的软件开发人员最近正在努力获得 ANGLE Wayland 支持,这反过来有助于进一步实现在 Wayland 上支持 CEF 的目标。

本月早些时候开启的代码审查为 ANGLE 提供了 Wayland 支持,并提供了在 Wayland 上原生运行的各种代码示例。 

"Almost Native Graphics Layer Engine"是 Google 在 DirectX / OpenGL / Vulkan 的基础上为 OpenGL ES 设计的图形抽象层,主要用于 Google Chrome 浏览器。

来自日本丰田的开发人员 Joel Winarske 在 GitHub 帖子中进一步概述了 Wayland 上的 CEF 开发工作,该帖围绕 CEF 的嵌入式 Ozone/Wayland 窗口支持展开,已有 5 年多的历史。

截至本月,他们已将 CEF 与 Flutter 和 Wayland 结合起来运行,不过渲染效果尚未达到最佳,预计还需要一个 Chromium 补丁,这项工作仍在进行中,但正在取得进展。

对于那些想知道丰田公司为何要进行这项工作的人来说,这是为了帮助他们依赖于 Wayland 的车载信息娱乐插件

image.webp

我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。使用教程

对文章打分

Chromium 嵌入式框架 "CEF"在 Wayland 支持方面取得进展

1 (50%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    编辑精选

    加载中...

    热门评论

      Top 10

      招聘

      created by ceallan