AMD宣布FSR 4.1全面扩展支持范围 RX 6000显卡、APU与Xbox均将获得升级

2026年10月21日 00:03 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

AMD于10月20日正式公布FSR 4.1超分辨率技术的最新扩展计划,将把这项基于机器学习的图像增强技术带给更多硬件平台,包括Radeon RX 6000系列显卡、多款APU产品以及Xbox Series X和Xbox Series S游戏主机。

AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理Jack Huynh在最新发布会上表示,公司已经完成针对RDNA 2架构的大规模优化工作。此次升级意味着从旗舰级Radeon RX 6950 XT到入门级Radeon RX 6400在内的整个RX 6000系列产品,都将正式支持FSR 4.1。

对于仍在使用RX 6000系列显卡的大量玩家而言,这一消息具有重要意义。该系列产品自2020年发布以来累计装机规模庞大,此前虽然能够使用较早版本的FSR技术,但无法体验AMD最新一代基于机器学习算法构建的FSR 4.1。随着官方支持到来,老一代显卡用户将能够获得更好的画面清晰度和游戏性能表现。

除了独立显卡之外,AMD还宣布将FSR 4.1扩展至APU产品线。支持范围涵盖Ryzen AI Max系列“Strix Halo”和“Gorgon Halo”处理器,以及Ryzen AI 9“Strix Point”和“Gorgon Point”移动平台。同时,面向掌机设备的Ryzen Z2系列处理器也将加入支持名单。

这意味着未来越来越多搭载AMD集成显卡的轻薄笔记本、高性能移动工作站以及掌上游戏设备,也将能够利用FSR 4.1提升游戏帧率和图像质量。

在游戏主机领域,AMD确认已与微软展开合作,将FSR 4.1引入Xbox Series X和Xbox Series S平台。由于两款主机均采用AMD技术架构,FSR 4.1的加入有望帮助开发者在维持画质的同时提升运行效率,为未来游戏作品提供更多性能优化空间。

AMD此次还公布了另一项重要进展,即FSR 4.1正式支持Vulkan图形接口。随着越来越多大型游戏采用Vulkan作为底层渲染方案,这项更新将使开发商更方便地在相关游戏中部署FSR技术,从而进一步扩大其生态覆盖范围。

公司表示,后续仍将继续推进FSR技术向更多APU和游戏平台扩展,让更多设备能够受益于最新的图像重建和性能增强能力。

与此同时,AMD透露,面向Radeon RX 9000系列显卡的FSR“Redstone”生态目前已经覆盖超过400款游戏,支持包括FSR帧生成、Ray Regeneration光线重建等先进功能,显示出AMD正在持续扩大其游戏图形技术生态系统。

业内认为,此次FSR 4.1覆盖RX 6000系列显卡、APU以及Xbox主机,不仅显著延长了现有硬件的生命周期,也进一步缩小了新旧平台之间在图像增强技术方面的差距。对于数以千万计仍在使用RDNA 2架构产品的玩家而言,这无疑是一项具有吸引力的升级计划。

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