虽然Xbox
One上周就发布了,不过微软对新款Kinect外设的功能展示似乎并不全面,来自国外媒体的消息,上周的发布会实际还隐藏了一些功能比如更高级的双向互
动。传言新版Kinect不仅能够探知到活动中的玩家,还能探知整个房间里的其他人。比如微软的一则内部演示视频就展示了采用的面部识别技术,系统还会询
问是否识别这些人。

一旦用户选择进行识别,Xbox One就会存下这部分人的信息,以后在玩游戏时即可进行识别操作,整个过程更倾向于使用语音命令控制,而非屏幕滑动操作。
另外推测微软可能在搭建更为先进的语音控制功能,采用的硬件基础即是Kinect升级版的麦克风阵列,当然这组麦克风阵列可用于游戏和TV模式的切换,不过从功能上来讲和苹果iOS中的Siri私人语音助手有些相似。苹果用Siri识别自然语言,并借此发送短信、建立行事历任务、预订饭店等等操作,无需用户繁琐地记忆进行这些操作的步骤。
不过,Xbox One的双向语音技术可能不会在设备上市时一并到来,微软可能会在未来的固件升级中向用户提供此功能,时间可能在Xbox One上架后的几个月。

Xbox One这次带来的绝对不只是易用性这么简单,传言称上周确认集成在设备之中的Skype还将用于游戏过程的协作沟通。比如玩家在过关时可在Xbox One的Skype联系人中寻求他人的帮助,邀请对方进行远程控制,两名玩家此事都会看到游戏进度,并可将游戏控制权归还。
此外,微软也没有特别提到互联网延迟的问题,所以并不知晓在进行这类远程游戏协助的过程中,对方是否也需要装有受邀请的游戏本身。更多内容在下个月的E3 2013上或将揭晓,微软也表示会在大会上揭示更多Xbox One的功能细节。