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于上月的GDC2014大会上,微软正式对外公布了DirectX 12 API,并且按照微软的说法,首款应用到DirectX 12的软件将会是Futuremark的3DMark跑分软件,近日,官方正式公布了相关的技术演示视频,如下,敬请欣赏!
本视频的前半部分为DX11模式,后半部分(从1分42秒开始)为DX12模式。
上图为3DMark在DX11模式下的测试结果,下图为3DMark在DX12模式下的测试结果,我们可以发现DX12模式下的测试结果要显著强于DX11模式
据介绍,DirectX 12相较旧版DirectX而言,它能提供开发者更底层的API(类似AMD的Mantle)以有效减轻CPU/GPU的开销量,并特别对多核心硬件做了优化设计。
特别值得一提的是,DirectX 12 API向后兼容DirectX 11显卡,比如开普勒、费米、麦克斯韦架构的NVIDIA显卡以及GCN架构的所有AMD显卡,而移动设备芯片厂商高通也宣称其将支持DirectX 12。现已确定微软的次世代主机Xbox One未来会通过固件升级来兼容DirectX 12。