Windows 10的Xbox体验:网络状况限制很大

2015年08月03日 12:39 次阅读 稿源:威锋网 条评论

全新的 Windows 10 系统的发布给微软用户带来了桌面操作系统和 Xbox One 游戏主机之间的更大的协同效应,它将允许游戏玩家在 PC 上进行 Xbox 游戏的操作,这是继出色的 UI 设计、多平台通用以及 Edge 浏览器之后的又一大亮点。

仔细说起来,像 Xbox One 这样的串流式游戏模式并非微软首创,此前我们已经在 Nvidia Shield、PSV TV 上看到过类似的游戏体验,这一模式的好处在于它可以将客厅电视从游戏画面中解放出来。

日前,外媒 T3 向我们分享了基于 Windows 10 系统的 Xbox One 游戏体验,让我们一起来看看它有没有达到我们预想中的效果。

首先,我们需要在 Windows 10 系统中打开 Xbox 应用,并点击左侧的“连接”选项,这时候,Xbox 应用将会搜索连接到同一网络(有线或者无线均可)的任何 Xbox One 主机。需要注意的是,如果 Xbox 应用无法正常启动,则需要进入 Windows Store 进行版本更新。

令人吃惊的是,一旦 PC 成功连接上 Xbox One 主机,PC 的 Windows 界面将会立刻消失,取而代之的是 Xbox One 的游戏界面。此时,我们可以对游戏画面进行相应的配置,比如画面质量、清晰度以及流畅度等等,这些都跟我们所处的网络环境有关。

T3 的测试人员表示,游戏串流成功之后,PC 的扬声器会出现嗖嗖的噪音,这一点可能跟他所设置的最高游戏效果有关。另外,尽管 Xbox 游戏在这两台设备上的加载几乎一模一样,但是游戏体验却不尽相同。

他在运行了多款游戏之后最大的体会是,Xbox One 游戏串流到 PC 屏幕上的体验并没有想象中那么出色,一些非常明显的延迟很难让玩家感觉到愉快的体验。

当然,在一些不那么激烈、节奏没有那么快的游戏中,其运行效果还是非常流畅的。而一旦运行《FIFA 15》等移动节奏快的时候,PC 屏幕上的游戏画面会出现掉帧和延迟等状况。测试人员称,串流模式更加适合运行一些单机游戏,比如《巫师 3》、《蝙蝠侠:阿甘骑士》等

值得一提的是,测试人员家中的网络并不存在卡顿状况,而在切换至有线网络连接之后,延迟和掉帧情况都有所缓解,因此,我们建议游戏玩家们尽量使用有线网络进行串流连接。

从目前来看,Windows 10 系统和 Xbox One 游戏主机之间串流连接在很大程度上受到了网络环境的限制,当然,Windows 10 才刚刚发布,我们需要多给微软一点耐心进行后续的改进,让这项功能更加实用,更加出色。

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