在全球的IT管理员正忙于熟悉和部署Windows 10系统带来的邮件客户端、默认浏览器和精心改良的域设置的同时微软的全新系统对于玩家来说也有非常诱人的吸引力。Windows 10搭载了全新的DirectX 12,承诺通过全新底层API功能将带来明显的性能提升(尤其对于A卡用户),而目前摆在用户面前的最大难题是尽管AMD和Nvidia都提供了新的显卡驱动来支持DX 12,但遗憾的是目前市面上没有任何使用DX 12渲染制作的游戏。
尽管目前DX 12暂时缺席,但是Windows 10系统依然能够给玩家带来惊喜:例如直接投影Xbox One主机游戏到PC平台,内嵌的DVR功能可以用于游戏视频录制,甚至还有一个专属的游戏商城。那么不经有这样的问题:Windows 10是否是适合游戏的平台?撇开DX 12和其他新功能,Windows 10是否依然足够给玩家带来惊喜?Windows 10系统的底层优化是否让系统运行速度比Windows 7/8.x更快?对此外媒带着这些疑问进行了测试。
测试方法:
为了得到更加精准的测试结果,测试组将其划分为三组,分别为Windows 8.1系统、Windows 10系统和开启内置DVR功能的Windows 10系统。所有系统都预安装在相同的SSD上(500GB的三星850 Evo)上,并都安装了来自AMD和Nvidia的显卡驱动。
所有游戏都在分辨率为3440*1440的34英寸显示器(LG 21:9 34UC97)上进行测试,游戏都默认采用最高或者Ultra配置,测试的显卡包括GTX 980 Ti、R9 295X2、R9 290 X三款显卡。
测试结果:
首先是平均游戏帧率的结果。好消息是玩家在Windows 8.1或者Windows 10上玩游戏基本上不会有太大的差别,基本上也就维持在每秒一两帧左右。不过在测试AMD的R9 295X2的双显卡CrossFire显卡的时候,在Windows 10下玩《生化奇兵·无限》会出现15%的掉帧,而在玩《孤岛惊魂4》游戏在奔溃之前会看到虚影和锯齿。
接下来是最低帧率的比较。通过以上的图标数据可以看到再次和系统没有太大的关联,所有的跑分结果都非常接近。
接下来是99%最小帧时间(就是计算GPU渲染一个帧所用99%的时间),单位为毫秒,成绩越低越好。
小结:
那些期望升级到微软最新操作系统的用户基本上可以没有顾虑的进行升级。Nvidia和AMD都提供了最新的Windows 10驱动进行支持,尽管在性能方面并没有对老款系统进行巨大升级。