《杀手》发售即支持DirectX 12

2016年03月07日 12:51 次阅读 稿源:快科技 条评论

在上周末的AMA(Ask me anything)活动中,AMD高管表示他们对自家在DX12时代保持领先非常高兴。这可不是开玩笑,AMD在DX12上投入了很多的资源和精力,2015-2016年上市的大部分DX12游戏都开始跟AMD合作了。2016年即将上市的《杀手》系列新作日前也宣布将支持DX12,而且是首发就支持。

开发商IO Interactive在之前的游戏中就有过与AMD合作的先例,此次合作不仅给新作带来了更多的DX12特效,同时将会支持DX12中的异步运算。

游戏支持DX12到底给玩家带来了什么实质性的好处呢?外媒PC Gamer曝光了一些游戏的PPT文档,虽然照片不是很清晰,但是大概内容还是可以识别的,主要包括:

-更高的多线程性能

-提升了使用低端CPU搭配高端显卡时的性能

-对笔记本进行了特殊优化

-AMD环境下使用异步引擎提升性能

-不断更新的DX12体验

从图上来看DX12将会提高游戏的多线程性能,降低对CPU的要求。同时,游戏开发商对合作伙伴AMD的关怀也十分到位,AMD环境下自动使用异步引擎可以明显的提高游戏性能,这下AMD总算是没有白费力气。

截止目前为止,NVIDIA对于异步计算的支持一直都是谜一样的存在,之前官方有表示过他们的架构也是可以异步运算,但是因为驱动原因,目前能否在《杀手》新作中开启异步运算尚不得而知。如果真的是A卡独享,估计又要掀起一阵舆论风暴了。

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