在Nvidia刚刚吸收了Aegia PhsyX的时候,用户可以通过简单的几步来实现A/N双卡的和谐共存的。不过随着N家将PhsyX技术深埋于自家GPU之中,这种“混合式多卡交火”的配置就变得更加复杂,于是更多人选择了纯Nvidia多卡SLI、或纯AMD多卡CrossFire。好消息是,Stardock承诺可以为你带来“混卡并用”的便利,甚至支持不同品牌和不同年代的产品(比如NV GT760和AMD R9 290)。
这几年,游戏行业在“吃显卡”的道路上就没有减慢过步伐。一方面,玩家们希望在更高特效下流畅游戏,而另一方面,巨量的运算需求又导致频频爆发的“显卡危机”。
随着虚拟/增强现实应用的爆发,计算机上的显卡短板更加凸显。然而最高端的显卡并不便宜,多卡的配置也并不那么容易。Stardock则认为,事情本不该这样的。
该公司曾推出过Fences和Start Menu for Windows 8等工具,而现在,它又计划让你新旧卡、甚至A/N卡和谐共存。更棒的是,这是一种纯软件的解决方案。
据悉,Stardock已经与微软携手大约一年时间,以便将DirectX 12能够利用这一特性变为现实。尽管暂未披露细节,但从理论上来说,你应该能够混用至少2张显卡。
如此一来,大家就可以通过更灵活的方式来满AR/VR的计算需求,且其益处将远胜于超频。问题在于,A/N两家是否会对这项技术保持抵制呢?
好消息是,Stardock表示正与两家企业协同工作,至少在某件事上,它们是想到一起了——毕竟能够卖出更多的显卡不是吗?
[编译自:SlashGear , via:VentureBeat]