微软正式开源DirectX着色器

2017年01月26日 10:51 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

去年GDC大会上,微软发布了Shader Model 6.0版本,采用基于Clang/LLVM构架编译工具,为开源提供了基础。现在,一直是微软引而为傲的DirectX着色器( DirectX Shader Compiler),正式于今天开源,微软将其发布到github。对于DirectX着色器的开源,可能与近年OpenGL和Vulkan崛起有关系。

github地址:https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler

微软在此前还开源了DirectX开发工具集。

对文章打分

微软正式开源DirectX着色器

2 (67%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    编辑精选

    加载中...

    热门评论

      Top 10

      招聘

      created by ceallan