探访微软经典纸牌游戏之父:实习员工无聊产物

2017年04月14日 11:43 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

自微软1990年推出Windows 3.0开始,微软自带的经典纸牌游戏(Solitaire)就成为了人们打发无聊时间的利器,直到现在其仍有很多粉丝拥护。有意思的是,这款经典游戏并不是由微软正式全职员工开发的,而是由一位实习员工在无聊的业余时间开发,外媒Great Big Story在最近探访了“Windows纸牌之父”Wes Cherry。

QQ截图20170414114153.png

Wes Cherry非常随和,谈到自己1988年在微软的实习经历真是丰富多彩,但是也有无聊的业余时间,他就好好利用了这些时间。“我在床上突然想到了为Windows系统打造一个纸牌游戏的注意,当时并没有太多好玩的游戏,我们就决定开始做了。”

结果便成为了公司内部相当受欢迎的项目,甚至当时连比尔·盖茨都大力表扬这款游戏,该游戏很好地使用了当时还不太流行的鼠标,为鼠标操作的流行和学习都提供了极大便利。

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