本年度的微软开发者大会(Build 2020)将于 5 月举办,新泄露称 Windows Core OS 项目尚未被砍。尽管微软已经很久没有重提 WCOS,但所谓预览版本的字符串和支持文档均已被曝光。熟悉该公司计划的知情人士透露,微软已将 WCOS 定义为模块化平台,且会成为未来面向各种外形尺寸的设备的软件基础。
WCOS 概念图(来自 @vastglad / Twitter)
报道称,微软希望 Windows Core OS 能够横跨双屏设备、PC、Xbox One、甚至混合现实(MR)头戴式装置等平台。
此前报告称 WCOS 会包含各种类型的界面样式,比如面向双屏设备、Surface Hub 和 Windows MR 头显(Hololens)的 UI 。
有趣的是,微软在领英(LinkedIn)上透露其正在开发基于 Windows Core OS、用于混合现实设备的创新技术,且追求的是性能上无退化、以及更加现代化的高质量代码。
值得一提的是,近日 Microsoft Store 中发现了基于 Windows Core OS 的 GameCore 测试项目。
报告称其允许开发者构建可在任何地方运行的游戏,其中就包括 Windows 和 Xbox 。
目前该公司尚未提出强制性的要求,但对于那些想要更快速地瞄向 Windows 10 的游戏开发者们来说,GameCore 或许仍是一个不错的选择。
换言之,GameCore 允许开发者更轻松地在 Xbox 和 PC 上使用微软游戏技术,而无需开展额外的工作。此外它可能具有高级功能,比如改装、工具和调试选项。
最后,尽管 Windows Core OS 无法完全取代 WIndows 10,但它至少为 Windows 家族拓展了更加宽广、且深远的未来。