尽管疫情对经济形成冲击 但报告预计到2024年移动应用支出将翻一番

2020年04月02日 10:34 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

据外媒TechCrunch报道,COVID-19大流行已经对移动应用行业产生了重大影响,并将在未来几年继续保持这种趋势。根据应用情报公司Sensor Tower 修订的2020-2024 市场预测,尽管打车和快餐等其他应用的下载量有所减少,但远程工作和教育等行业的应用下载量将大幅增加,这将导致2020年初及以后的应用安装量激增。但是报告发现,COVID-19导致的预期经济下滑将在一定程度上抑制未来几年的营收增长。尽管如此,全球移动应用程序支出将继续增长,到2024年甚至将翻一番。

COVID-19对应用商店营收的影响

尽管COVID-19对应用商店的营收产生了影响,但增长仍然强劲。到2024年,全球消费者在移动应用程序上的支出预计将达到1710亿美元,是2019年850亿美元的两倍多。然而,这笔总支出比该公司在COVID-19爆发之前发布的预测低约30亿美元(即2%)。 

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尽管如此,值得注意的是,到2024年,即使是苹果App Store和Google Play这两个App Store中增长最慢的地区,其收入也将比其2019年水平增长80%以上。在未来五年中,应用程序商店也将达到几个里程碑。

首先,全球移动应用程序支出在2020年将首次超过1000亿美元,同比增长约20%,达到1020亿美元。

值得注意的是,该报告还预测,受订阅量(尤其是娱乐、社交网络、音乐和生活方式应用程序订阅)增长的推动,到2024年,非手游类应用的收入有望首次超过手游应用。

届时手游应用收入将达到978亿美元,约占消费者总支出的41%。App Store将占其中相当大的一部分,到2024年手机游戏收入将达到约570亿美元,而Google Play约为410亿美元。

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毫不奇怪,到2024年,App Store还将在消费者支出方面保持可观的领先地位,占App Store和Google Play总收入的67%。与Google Play的13.2%相比,它将以15.8%的复合年增长率增长。

到2024年,收入排名前五的国家/地区将保持不变:中国、美国、日本,英国和中国台湾。尽管有应用和游戏发行方面的法规,中国仍将继续是最大的市场,到2024年,仅App Store的支出就将达到350亿美元。

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COVID-19对下载的影响

在应用程序下载方面,该报告预测,COVID-19的影响将持续增长。到2024年,下载量将达到1837亿次,比在COVID-19疫情爆发之前的预测增长了9%。这种下载增长大部分发生在今年,首次应用程序下载将达到1403亿,比2019年增长22%。

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除了教育,杂货配送或远程工作应用等非游戏应用程序的增加以外,移动游戏下载量到2020年将同比增长30%,达到562亿,而2018年至2019年间增长10.4%。到2024年,手机游戏将占新安装量的41%,即748亿。

早期迹象表明,到2020年,中国的下载量将大量增加,尤其是在游戏和教育类别中。在此之前的几年中,由于政府监管做法(例如游戏授权被冻结),下载量有所下降。

同样由于COVID-19,美国今年的下载量也会出现类似的激增。到2020年,下载量将同比增长27%。但是到2021年及随后的几年中,该市场从2021年到2024年的年增长率将稳定在7%左右。

在预测的时间范围内,随着市场变得更加饱和,印度和巴西的下载量增长将放缓,而拉丁美洲(增长58%)和中国以外的亚洲市场(增长82%)的下载量将增长。

另一个值得注意的里程碑可能发生在2022年,届时美国的App Store下载量将超越中国跃居第一。近年来,美国一直在缩小两者之间的差距,从2017年的35亿缩小至2019年的11亿。美国还将在2020年和2021年的某些时候继续缩小差距。

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除美国和中国外,2024年其他下载最多的国家包括日本,英国和俄罗斯。

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